스프링 애니메이션: 언제 쓰고 어떻게 조절하나 스프링 애니메이션: 언제 쓰고 어떻게 조절하나 모션 디자인 원칙: easing과 duration을 정하는 기준 모션 디자인 원칙: easing과 duration을 정하는 기준 마이크로인터랙션이 UI의 절반을 결정한다 마이크로인터랙션이 UI의 절반을 결정한다